Tout à commencé par une discussion anodine:
-"Salut Nick!
-Salut Viviun!
-Tiens, tu fais quoi ce soir?
-Je pense que je vais rien faire, comme d'hab quand j'ai pas théâtre!
-t'alimenterais pas ton blog plutôt?
-Ah si, tiens!"
Bref, voilà le début de l'histoire, tout d'abord, j'aimerais vous présenter un petit essai sur l'équipage du fireway (cap'tain Karkhov, Jean-clode le cuisinier et adjudant Nick, sans compter Glinlinlinlin, la pilote...), en hommage à la nouvelle "English lover" retrouvable par Karkhov, il faudra qu'il me la repasse, bref, voilà pour toi, Karkhy! (cliquez pour agrandir)
Alors après, je ne vous ai pas raconté, mais ce matin, avec Vivi, on a eessayé de Pythonner (enfin moi je l'aidais, mais il faisait le principal) une sorte de version hyper optimisée de Hordes (je fe rais peut-être un article entier sur le jeu d'ailleurs). Au début, on essaye le code, tout ça, comme dans n'importe quel pythonnage à bug, la fen^tre s'ouvre puis se ferme immédiatement. Après plusieurs impressions d'écrans habiles, on arrive à visioner le message d'erreur. On supprime quelques lignes de codes, on recommence. Le code ne marche toujours pas, alors on re-supprime des lignes, re-belote, le jeu marche toujours pas! Au bout d'un moment, il nous reste que deux lignes de code, et on se rend compte que le logiciel qu'on utilise n ecomprend pas les impressions de variables.
Laissez nous nous suicider en paix!
Aussi un truc qui ne sert strictement à rien, mais bon....
Il paraît que c'est poétique... En tout cas faites ps comme lui, c'est pas bien de fumer (hein les nenfants?)
Bref sur ce bonne journée ou fin de soirée si vous lisez cet article à 22h38, à l'heure ou je publie! Pour tous les gens qui ont du temps à perdre, passez voir le blog le Karkhy!
-"Salut Nick!
-Salut Viviun!
-Tiens, tu fais quoi ce soir?
-Je pense que je vais rien faire, comme d'hab quand j'ai pas théâtre!
-t'alimenterais pas ton blog plutôt?
-Ah si, tiens!"
Bref, voilà le début de l'histoire, tout d'abord, j'aimerais vous présenter un petit essai sur l'équipage du fireway (cap'tain Karkhov, Jean-clode le cuisinier et adjudant Nick, sans compter Glinlinlinlin, la pilote...), en hommage à la nouvelle "English lover" retrouvable par Karkhov, il faudra qu'il me la repasse, bref, voilà pour toi, Karkhy! (cliquez pour agrandir)
Alors après, je ne vous ai pas raconté, mais ce matin, avec Vivi, on a eessayé de Pythonner (enfin moi je l'aidais, mais il faisait le principal) une sorte de version hyper optimisée de Hordes (je fe rais peut-être un article entier sur le jeu d'ailleurs). Au début, on essaye le code, tout ça, comme dans n'importe quel pythonnage à bug, la fen^tre s'ouvre puis se ferme immédiatement. Après plusieurs impressions d'écrans habiles, on arrive à visioner le message d'erreur. On supprime quelques lignes de codes, on recommence. Le code ne marche toujours pas, alors on re-supprime des lignes, re-belote, le jeu marche toujours pas! Au bout d'un moment, il nous reste que deux lignes de code, et on se rend compte que le logiciel qu'on utilise n ecomprend pas les impressions de variables.
Laissez nous nous suicider en paix!
Aussi un truc qui ne sert strictement à rien, mais bon....
Il paraît que c'est poétique... En tout cas faites ps comme lui, c'est pas bien de fumer (hein les nenfants?)
Bref sur ce bonne journée ou fin de soirée si vous lisez cet article à 22h38, à l'heure ou je publie! Pour tous les gens qui ont du temps à perdre, passez voir le blog le Karkhy!
CHEWWINNNG DRAWING!
Publié dans : Ecrit relatif a la philosophie (la mienne)
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Communauté : le ciel étoilé
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Par Nick
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Le café c'est pas bon.